ブロードメディア®CDN+R ダウンロード配信 ケーススタディ

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オンラインゲームの販売をしているI社様の場合

ブロードメディア®CDN+R ダウンロード配信を導入した経緯
(会社の問題点から導入するまで)

オンラインゲームの販売をしているI社様では、最新のゲームのリリース前にオープンβ版を無償でダウンロード提供しています。ところが、ファイルサイズが数100MBや大きいもので数GBとなるため、配信トラフィックの激増に伴い利用回線を逼迫してしまい、利用者のダウンロードに時間がかかってしまうという問題が発生していました。

ブロードメディア®CDN+R ダウンロード配信を導入した結果

そこで、I社様では配信制限のないブロードメディア®CDN+Rのダウンロード配信サービスを導入。分散された配信拠点から安定したダウンロード環境を提供するとともに、配信規模にあわせた無駄のないランニングコストで運用することが実現できました。また、オプション機能であるワンタイムURLを組み合わせたことにより、不正ダウンロードの防止も可能となりました。
このように、ブロードメディア®CDNでは、自社の配信環境では対応できないほどのアクセスが集まったとしても、複数拠点に設置したサーバからコンテンツを分散配信させることができるため、常に安定した配信を実現させることができます。

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